Ficha
♦️ Player
Nome:
Idade:
♦️ Personagem
Nome:
Família:
Reino:
Sexo:
Traços de Personalidade (coloque se possui tendência a ser do bem, do mal ou neutro):
Idade: (14 a 20 anos para entrar no Refúgio)
Avatar:
♦️ Moeda: 50.000 Locks
♦️ Armas:
♦️ Animais:
♦️ Itens:
♦️ Tribo:
♦️ Poder: Exemplo - Poder de manipulação das flores.
Existe uma inúmera infinidade de poderes que pode ser explorada, mas vai depender da tribo que pertence. Indicamos acessar o site: https://superpoderes.fandom.com/wiki/Superpoderes_Wiki, pois aqui tem várias opções interessantes. De qualquer forma, o poder escolhido deve ser avaliado pelo ADM Adilson.
E ATENÇÃO! TEM PODERES QUE SÃO PROIBIDOS NO JOGO, PARA VER A LISTA, ACESSAR: https://refugio--a-ultima-cacada.webnode.page/sistema/
Abaixo tem exemplos de como deve ser preenchido as habilidades. Lembrando que para cada habilidade escolhida, tem que ter uma fraqueza para limitar. Ou seja, a habilidade 01 tem que ser relacionada com a fraqueza 01, assim como a habilidade 02 tem que ser relacionada com a fraqueza 02.
Habilidade 01: De início, você começa apenas podendo escolher duas HB e duas fraquezas. Mas, a evolução acontece de acordo com os níveis de seus personagens. Para saber mais sobre, acessar: https://refugio--a-ultima-cacada.webnode.page/niveis-e-xps/
Exemplo de habilidade 01 de acordo com o poder escolhido: O usuário pode liberar/usar matéria de flores e suas raízes para ataques de várias formas e/ou intensidades.
Habilidade 02: Cura Floral: Pode emitir flores curativas que podem servir para se curar e ao companheiro.
Fraqueza 01: Pode usar as habilidades por 3 turnos e após isso esperar 2 para recarga.
Fraqueza 02: As flores de cura a serem invocadas demoram 2 turnos para aparecer e realizam cura de ferimentos leves.
♦️ Status — Pequena Sombra
Nível: 01
XP: 0/500
♦️ Profissão: (preencher após sair do Refúgio de Caçadores)
♦️ História: (Obrigatória Mínimo de 1000 caracteres). Para fazer a contagem e revisão de caracteres, utilizamos o site: https://contadorcaracteres.com.br/
Se caso quiser pertencer a alguma família mencionada em qualquer parte do site, a história tem que coincidir com as descrições de cada. Mas você também tem a opção de criar sua própria família e origem. Use a criatividade e divirta-se!!!
Além do Personagem Principal, agora os players terão direito a controlar um NPC. Obviamente você poderá controlar outros NPC's que terão contato com o seu. Mas, pedimos que em interações diárias e frequentes, escolha apenas um!
Tramas pessoais são permitidas, mas, nada que altere ou mude o curso da trama principal do RPG, que é o foco central. Por isso, em qualquer dúvida se deve ou não fazer algo com seu NPC ou até mesmo com o personagem principal aluno, procure um ADM e avise sobre a história do seu personagem e o que está planejando fazer com ele.
Ao escolher qual NPC irá manipular, avise um dos ADM's.